Chào mừng quý vị đến với website của trường THCS Lãng Ngâm
Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành
viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của
Thư viện về máy tính của mình.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
Đề cương ôn tập Tin 8

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Lộc Thị Huyền
Ngày gửi: 09h:40' 13-04-2015
Dung lượng: 55.0 KB
Số lượt tải: 19
Nguồn:
Người gửi: Lộc Thị Huyền
Ngày gửi: 09h:40' 13-04-2015
Dung lượng: 55.0 KB
Số lượt tải: 19
Số lượt thích:
0 người
ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP MÔN TIN HỌC 8
Hoc kì I – Năm học: 2014 – 2015
Phần 1: Lập trình đơn giản
Bài 1: Máy tính và chương trình máy tính
Bài 2: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình
Bài 3: Chương trình máy tính và dữ liệu
Bài 4: Sử dụng biến trong chương trình
Bài 5 Từ bài toán đến chương trình
Bài 6: Câu lệnh điều kiện
A.PHẦN TRẮC NGHIỆM: Trả lời các câu hỏi trong sách bài tập.
Hãy khoanh tròn vào câu trả lời mà em cho là đúng nhất.
Câu 1: Sau khi soạn thảo, ta nhấn tổ hợp nào để dịch và chạy chương trình
A. Alt + F9 B. Ctrl + F6 C. Ctrl + F9 D. Alt + F6
Câu 2: Integer là kiểu dữ liệu?
A. Số nguyên B. Số thực C. Chuỗi D. Chữ
Câu 3: Cách chuyển biểu thức ax2 +bx+c nào sau đây là đúng
A. a*x2 +b*x+c B. a*x*x+b*x+c*x
C. a*x*x +b.x +c*x D. a*x*x + b*x+c
Câu 4: Kiểu dữ liệu String có phạm vi giá trị là
A. Một ký tự trong bảng chữ cái B. Xâu ký tự tối đa 522 ký tự
C. Xâu ký tự tối đa 525 ký tự D. Xâu ký tự tối đa 255 ký tự
Câu 5: Div là phép toán gì?
A. Chia lấy phần nguyên B. Chia lấy phần dư
C. Cộng D. Trừ
Câu 6: Lệnh Write tương tự như lệnh Writeln nhưng
A. Không đưa con trỏ xuống đầu dòng tiếp theo
B. Đưa con trỏ xuống đầu dòng tiếp theo
C. Bỏ trong dấu ngoặc đơn
D. Bỏ trong dấu ngoặc kép
Câu 7: Trong Pascal, khai báo nào sau đây là đúng
A. Const x:real; B. Var 4hs: Integer C. Var Tb : real; D. Var R=30;
Câu 8: Trong một chương trình, có tất cả bao nhiêu từ khóa để khai báo biến?
A. 4 B. 2 C. 3 D. 1
Câu 9: Câu lệnh Writeln(:n:m) giúp ta làm gì?
A. Điều khiển cách in số nguyên ra màn hình
B. Điều khiển cách in số thực ra màn hình
C. Điều khiển cách in chuỗi ra màn hình
D. Tất cả đều sai
Câu 10. Khởi động Turbo Pascal bằng cách:
A. Nháy phải chuột vào biểu tượng Turbo màn hình nền
B. Nháy đúp chuột vào biểu tượng Turbo trên màn hình nền
C. Nháy chuột vào biểu tượng Turbo trên màn hình nền
D. Nháy đúp chuột phải vào biểu tượng Turbo trên màn hình
Câu 11. IF a>8 THEN b:=3 ELSE b:=5; Khi a nhận giá trị là 0 thì b nhận giá trị nào?
A. 3 B. 5 C. 0 D. 8
Câu 12. Dãy kí tự 20n10 thuộc kiểu dữ liệu
A. Real B. Integer C. String D. Char
Câu 13. Biểu thức toán học được biểu diễn trong Pascal là?
A. (18-4)/(6+1-4) B. 18-4/6+1-4 C. (18 - 4)/(6+1)-4 D. (18-4)/6+1-4
Câu 14. Cấu trúc chung hợp lý của một chương trình Pascal là:
A. Begin -> Program -> End B. Program -> End -> Begin
C. End -> Program -> Begin D. Program -> Begin -> End
Câu 15. Biểu thức toán học (a2 + b)(1 + c)3 được biểu diễn trong Pascal như thế nào ?
A. (a*a + b)(1+c)(1 + c)(1 + c) B (a.a + b)(1 + c)(1 + c)(1 + c)
C. (a*a + b)*(1 + c)*(1 + c)*(1 + c) D. (a2 + b)(1 + c)3
Câu 16: Trong Pascal, với câu lệnh như sau: Writeln (‘KQ là:’, a); cái gì sẽ in ra màn hình?
A. Ket qua la: a B
Hoc kì I – Năm học: 2014 – 2015
Phần 1: Lập trình đơn giản
Bài 1: Máy tính và chương trình máy tính
Bài 2: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình
Bài 3: Chương trình máy tính và dữ liệu
Bài 4: Sử dụng biến trong chương trình
Bài 5 Từ bài toán đến chương trình
Bài 6: Câu lệnh điều kiện
A.PHẦN TRẮC NGHIỆM: Trả lời các câu hỏi trong sách bài tập.
Hãy khoanh tròn vào câu trả lời mà em cho là đúng nhất.
Câu 1: Sau khi soạn thảo, ta nhấn tổ hợp nào để dịch và chạy chương trình
A. Alt + F9 B. Ctrl + F6 C. Ctrl + F9 D. Alt + F6
Câu 2: Integer là kiểu dữ liệu?
A. Số nguyên B. Số thực C. Chuỗi D. Chữ
Câu 3: Cách chuyển biểu thức ax2 +bx+c nào sau đây là đúng
A. a*x2 +b*x+c B. a*x*x+b*x+c*x
C. a*x*x +b.x +c*x D. a*x*x + b*x+c
Câu 4: Kiểu dữ liệu String có phạm vi giá trị là
A. Một ký tự trong bảng chữ cái B. Xâu ký tự tối đa 522 ký tự
C. Xâu ký tự tối đa 525 ký tự D. Xâu ký tự tối đa 255 ký tự
Câu 5: Div là phép toán gì?
A. Chia lấy phần nguyên B. Chia lấy phần dư
C. Cộng D. Trừ
Câu 6: Lệnh Write tương tự như lệnh Writeln nhưng
A. Không đưa con trỏ xuống đầu dòng tiếp theo
B. Đưa con trỏ xuống đầu dòng tiếp theo
C. Bỏ trong dấu ngoặc đơn
D. Bỏ trong dấu ngoặc kép
Câu 7: Trong Pascal, khai báo nào sau đây là đúng
A. Const x:real; B. Var 4hs: Integer C. Var Tb : real; D. Var R=30;
Câu 8: Trong một chương trình, có tất cả bao nhiêu từ khóa để khai báo biến?
A. 4 B. 2 C. 3 D. 1
Câu 9: Câu lệnh Writeln(
A. Điều khiển cách in số nguyên ra màn hình
B. Điều khiển cách in số thực ra màn hình
C. Điều khiển cách in chuỗi ra màn hình
D. Tất cả đều sai
Câu 10. Khởi động Turbo Pascal bằng cách:
A. Nháy phải chuột vào biểu tượng Turbo màn hình nền
B. Nháy đúp chuột vào biểu tượng Turbo trên màn hình nền
C. Nháy chuột vào biểu tượng Turbo trên màn hình nền
D. Nháy đúp chuột phải vào biểu tượng Turbo trên màn hình
Câu 11. IF a>8 THEN b:=3 ELSE b:=5; Khi a nhận giá trị là 0 thì b nhận giá trị nào?
A. 3 B. 5 C. 0 D. 8
Câu 12. Dãy kí tự 20n10 thuộc kiểu dữ liệu
A. Real B. Integer C. String D. Char
Câu 13. Biểu thức toán học được biểu diễn trong Pascal là?
A. (18-4)/(6+1-4) B. 18-4/6+1-4 C. (18 - 4)/(6+1)-4 D. (18-4)/6+1-4
Câu 14. Cấu trúc chung hợp lý của một chương trình Pascal là:
A. Begin -> Program -> End B. Program -> End -> Begin
C. End -> Program -> Begin D. Program -> Begin -> End
Câu 15. Biểu thức toán học (a2 + b)(1 + c)3 được biểu diễn trong Pascal như thế nào ?
A. (a*a + b)(1+c)(1 + c)(1 + c) B (a.a + b)(1 + c)(1 + c)(1 + c)
C. (a*a + b)*(1 + c)*(1 + c)*(1 + c) D. (a2 + b)(1 + c)3
Câu 16: Trong Pascal, với câu lệnh như sau: Writeln (‘KQ là:’, a); cái gì sẽ in ra màn hình?
A. Ket qua la: a B
 







Các ý kiến mới nhất